// mugun.c

#include <weapon.h>
inherit CLUB;

void create()
{
    set_name("木棍", ({ "mu gun", "club", "gun" }));
    set_weight(500);
    if (clonep())
        set_default_object(__FILE__);
    else {
        set("unit", "杆");
        set("long", "这是一杆木匠做的木棍，手工相当精细。\n");
        set("value", 50);
        set("material", "steel");
        set("wield_msg", "$N从腰带里抽出一杆$n握在手中。\n");
        set("unwield_msg", "$N将手中的$n插回腰带上。\n");
    }
    init_club(3);
    setup();
}
